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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

22,00 €
8 Stück auf Lager
Taschenbuch
EAN / 13-stellige ISBN: 978-3958455771
Lieferung bis Sa, 19.Jan. (ca. ¾), oder Mo, 21.Jan. (ca. ¼): bestellen Sie in den nächsten 10 Stunden, 37 Minuten mit Paketversand. Siehe Details.
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Klappentext

  • Programmieren lernen mit JavaScript und der Game-Engine Babylon
  • Schritt für Schritt kleine Spiele selbst entwickeln
  • Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels

Computerspiele zu spielen macht Spaß, aber Computerspiele selbst zu entwickeln, ist noch viel kreativer! Hier lernst du das Programmieren mit JavaScript und der leistungsstarken Babylon Engine, einem vollwertigen System für das Erstellen von 3D-Games. Damit lässt du Figuren durch Landschaften wandern und Abenteuer bestreiten. Bau dir zum Beispiel selbst ein Insekt oder einen Androiden, animiere deine Figuren, steuere sie durchs Spiel und sammle Dinge ein. Ganz nebenbei lernst du JavaScript und erlangst so grundlegende Kenntnisse in dieser Programmiersprache.

Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über den Babylon-Playground, mit dem du deine Spiele mit Freunden teilst, und über die Besonderheiten von den verschiedenen Browsern. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu.

Alle Projektdateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben zum Download unter www.mitp.de/577

Autoreninformationen

Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe »... für Kids« geschrieben.

Artikeldetails

EAN / 13-stellige ISBN 978-3958455771
10-stellige ISBN 3958455778
Verlag MITP Verlags GmbH
Sprache Deutsch
Editionsform Hardcover / Softcover / Karten
Einbandart Taschenbuch
Erscheinungsdatum 31. Mai 2017
Seitenzahl 330
Format (L×B×H) 24,1cm × 17,2cm × 2,0cm
Gewicht 571g
Warengruppe des Lieferanten Naturwissenschaften - Informatik, EDV
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