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Ran ans Beet

Das Gartenspiel

Hat der dümmste Bauer die größten Kartoffeln? Nicht bei diesem Spiel! Denn das geschickte Anlegen von Beeten, bei dem es um das sinnvolle Nebeneinander (Mischkultur, Pflanzenfreundschaften) und Nacheinander (Fruchtfolge) geht, führt zu üppiger Ernte und damit zum Gewinn des Spiels.
Spielidee: Die Spieler bauen systematisch Gemüse,Obst und Kräuter an. Sie pflanzen entsprechend des Gartenkalenders und fördern das Wachstum ihrer Pflanzen. Doch dabei ist einiges zu berücksichtigen. Handelt es sich um Tief- oder Flachwurzler, um Schwach-, Mittel oder Starkzehrer? Hat die Pflanze eine lange oder kurze Wachstumszeit? Außerdem können Wetterkapriolen, Nützlinge und Schädlinge, der Nachbar oder andere Unwägbarkeiten das beschauliche Gärtnerdasein beeinflussen.
Spielziel: Die Spieler versuchen möglichst viele selbst angelegte, aber auch von Mitspielern platzierte Pflanzenkarten zu "ernten". Wer schließlichdie größten Ernteerträge vorweisen kann, ist Gewinner des Spiels.

Spiele 03/2014
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Inhaltsverzeichnis

Das Spiel zum Thema Gemüse-, Kräuter- und Obstanbau im Garten

Der Würfel und überraschende Ereignisse beeinflussen den Spielverlauf, vor allem kommt es aber auf geschicktes, vorausschauendes  Ablegen von Kärtchen auf dem Spielfeld an

Mit Informationen zu 57 Gemüse-, Obst- und Kräuterarten

Gut gesät, ist halb gewonnen! Denn das geschickte Anlegen von Beeten, bei dem es um das sinnvolle Nebeneinander (Mischkultur) geht, führt zu üppiger Ernte.
Die Spieler bauen gemäß des Gartenkalenders Gemüse, Obst und Kräuter an und fördern das Wachstum ihrer Pflanzen.
Doch dabei ist einiges zu berücksichtigen. Handelt es sich um  Tief- oder Flachwurzler, um Schwach- oder Starkzehrer? Hat die Pflanze eine lange oder kurze Wachstumszeit? Außerdem beeinflussen Wetterkapriolen, Nützlinge und Schädlinge, der Nachbar oder andere Unwägbarkeiten das beschauliche Gärtnerdasein. Wer schließlich die größten Ernteerträge vorweisen kann, ist Gewinner des Spiels.

Inhalt: 1 Spielanleitung | 1 Spielplan | 5 Gartenkalender | 64 Pflanzenkarten | 50 Ereigniskarten | 50 Wachstumskarten  | 16 Spielsteine | 1 Würfel | 1 Stoffbeutel

Alter: ab 10 Jahren | Anzahl: 2-5 Spieler | Spieldauer: ca. 60 Min.

Produktdetails

EAN / 13-stellige ISBN 428-0000193254
Verlag Grubbe Media GmbH
Sprache Deutsch
Editionsform Non Books / PBS
Einbandart Spiele
Erscheinungsdatum 15. März 2014
Format (L×B×H) 29,7cm × 29,6cm × 7,6cm
Gewicht 1238g
Warengruppe des Lieferanten Sachbücher, Ratgeber - Hobby, Freizeit, Natur
Altersempfehlung ab 10
Mehrwertsteuer 19% (im angegebenen Preis enthalten)
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