Praxisbuch Agilität - inkl. Augmented-Reality-App – André Häusling, Esther Römer, Nina Ze... | buch7 – Der soziale Buchhandel
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Praxisbuch Agilität - inkl. Augmented-Reality-App

Tools für Personal- und Organisationsentwicklung

Um Transformationsprozesse im Rahmen der Digitalisierung bewältigen zu können, müssen Unternehmen agil sein. Je schneller und dynamischer sie sich ihrer Umwelt anpassen, desto erfolgreicher sind sie. Die Autoren stellen spielerisch die Methoden der agilen Transformation vor und erläutern Ablauf, Ziele und Nutzen. Mit zahlreichen Illustrationen und Abbildungen.
Inhalte:

- Grundlagen und Erfolgsfaktoren
- Agile Organisationsentwicklung: Reifegrade, Werte, Spielregeln und Tools
- Strategie, Prozesse und Struktur
- Führung, Kultur und HR
- Neu: Design Thinking und neue innovative ToolsMit der kostenlosen App "smARt Haufe" wird Ihr Buch interaktiv:

- Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android)
- App "smARt Haufe" kostenlos downloaden, Buchseiten mit dem Smartphone scannen und Zusatzfunktionen nutzen
- Knapp 100 Zusatzinhalte, z.B. Experteninterviews zu Agilität, Spielanleitungen und -materialien zu den Tools und Bildergalerien mit Praxisbeispielen 
 
 

E-Book 07/2019
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Autoreninformationen

André Häusling ist Geschäftsführer von HR Pioneers und Gründer der Agile HR-Conference. Er zählt zu den 40 führenden Köpfen im Personalwesen.

Inhaltsverzeichnis

Vorwort

Teil I: Mythos Agilität ‒ eine Einleitung

Das Trafo-Modell der agilen Organisationsentwicklung
Die fünf Level der agilen Organisationsentwicklung
Prinzipien und Beurteilung des agilen Reifegrads einer Organisation
Agile Werte und Prinzipien der Zusammenarbeit vermitteln
Spielerische Elemente zur Steigerung des agilen Reifegrads
Das Spiel mit seinen Spielregeln
Aufgaben eines Spielleiters
Agile Tools und ihre Systematik

Teil II: Toolbox

Strategie: Kundenzentrierte Denkweise lernen

  • Affinity Map
  • Bilderstorming
  • Personas
  • Customer Empathy Map
  • Kano-Modell
  • Storyboarding
  • Sweet-Spot-Methode
  • Kill your Company
  • Tripple Nickles
  • Weitere Tools in der Dimension Strategie

Strukturen: Kundenzentrierte Organisationsstrukturen schaffen

  • Chair Game
  • Magisches Dreieck
  • Ruck Zuck
  • Meddlers Spielsteine
  • Weitere Tools in der Dimension Struktur

Prozesse: Agile Prozesse erleben

  • Ball Point Game
  • Coffee Game
  • Cynefin Lego Game
  • Domino Effect
  • Planning Poker
  • Magic Estimation
  • Marshmallow Challenge
  • Name Game
  • Taschenrechner
  • Scaled Agile Zoo
  • Schiffchenspiel
  • Storypointopoly
  • Warped Juggle
  • Weitere Tools in der Dimension Prozess

Führung: Führung neu denken

  • Boss-Worker-Game
  • Agile Challenge
  • Start Doing ‒ Keep Doing ‒ Stop Doing
  • Silent Priorisation
  • Taskboard
  • Die Palme
  • Blinde Führung
  • Blue Ocean Leadership
  • Punktabstimmung
  • Weitere Tools in der Dimension Führung

HR: Agile Personalinstrumente einsetzen

  • Johari-Fenster
  • Retrospektive
  • Jeopardy-Retrospektive
  • Lobdusche
  • Kollegiale Fallberatung
  • Plus/Delta
  • Pioneer Cards
  • Return on Time Invested (ROTI)
  • Team-Skill-Matrix
  • The Blame Game
  • Treasure Hunt
  • Weitere Tools in der Dimension HR-Instrumente

Kultur: Vertrauenskulturen schaffen

  • Ahaa! Democracy Wall
  • Goldfischglas
  • Market of Skills
  • Play Change
  • Kill a stupid rule
  • Taxizentrale
  • Retro Timeline
  • Systematisches Konsensieren
  • Universe of Culture
  • Tower of Preference
  • World Café
  • Your Contribution to the Purpose
  • Moving Motivators
  • Weitere Tools in der Dimension Kultur

Schlusswort .
Übersicht der Tags
Literaturverzeichnis
Die Autorinnen und Autoren
Feedback

Produktdetails

EAN / 13-stellige ISBN 978-3648124116
10-stellige ISBN 3648124110
Verlag Haufe Lexware GmbH
Sprache Deutsch
Auflage 2. Auflage im Jahr 2019
Anmerkungen zur Auflage 2. überarbeitete und erweiterte Auflage 2019
Editionsform Non Books / PBS
Einbandart E-Book
Typ des digitalen Artikels ePub
Copyright ePub Watermark
Erscheinungsdatum 8. Juli 2019
Seitenzahl 317
Warengruppe des Lieferanten Sozialwissenschaften - Wirtschaft
Mehrwertsteuer 5% (im angegebenen Preis enthalten)
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